[脳×メタバースの最終到達点] 神経科学者・金井良太、クラスター株式会社 CEO・加藤直人学術系Vtuber・Rueが徹底議論!フルダイブは実現するのか!?

[脳×メタバースの最終到達点] 神経科学者・金井良太、クラスター株式会社 CEO・加藤直人学術系Vtuber・Rueが徹底議論!フルダイブは実現するのか!?


     

[脳×メタバースの最終到達点] 神経科学者・金井良太、クラスター株式会社 CEO・加藤直人学術系Vtuber・Rueが徹底議論!フルダイブは実現するのか!?

[概要]
私たちの生活を激変させる次世代テクノロジーとして、産業界・学術界で共に大きく注目されている「メタバース」。その最終到達点では、私たちの生活はどのように変貌しているのでしょうか。メタバースプラットフォームを運営するクラスター株式会社の代表取締役CEO・加藤直人氏と、「2050年までに人が身体・脳・空間・時間の制約から解放された社会の実現」を目指す科学技術プロジェクト”ムーンショット目標1″のプロジェクトマネージャーを務める神経科学者・金井良太氏が、脳科学×メタバースの最終到達点について、徹底的に議論する対談イベントを開催します。進行は、ゲームの世界に入り込む技術「フルダイブ技術」の実現を目指して、脳科学についての情報発信する、学術系VTuberのRue(日本神経科学学会公認”ニューロナビゲータ”)が担当。イベントへの参加・視聴はcluster及びYoutube配信にて実施します。

◆ 12/16 19:00~ clusterイベント&Youtube配信にて、脳科学×メタバースの対談イベントを実施!

”脳×メタバースの最終到達点”をテーマに、メタバースプラットフォームのclusterを運営するクラスター株式会社の代表取締役CEO・加藤直人氏と、「2050年までに人が身体・脳・空間・時間の制約から解放された社会の実現」を目指す科学技術プロジェクト”ムーンショット目標1″のプロジェクトマネージャー・金井良太氏が徹底的に議論する対談イベントを開催します。

■イベント概要
[開催日時]
12/16 19:00~20:30

[開催場所]
clusterイベント(先着500名):

YouTube配信:

対談テーマ
◎脳科学とメタバースの相性
◎脳科学×メタバースで生まれる未来のサービス
◎メタバースインターフェイスの最終的な形
◎フルダイブ技術の実現性
◎バーチャル美少女ねむ氏からの議題提供

■登壇者情報
加藤直人:
クラスター株式会社 代表取締役CEO
日本の起業家ランキング2023・2024のTOP20に選出
著書:『メタバース さよならアトムの時代』
www.amazon.co.jp/dp/4087880753

金井良太:
ムーンショット目標1 プロジェクトマネージャー
株式会社アラヤ 代表取締役CEO
著書:『AIに意識は生まれるか』
www.amazon.co.jp/dp/4781622275

Rue(るー):(企画・進行)
フルダイブ技術の実現を目指し、YouTube上で脳科学情報を発信する学術系VTuber
日本神経科学学会公認”ニューロナビゲータ”
YouTube:
@Rue_VBLab

RUNE.: (撮影係)

■このイベントの魅力
◎メタバース・脳科学の最前線
国産メタバースプラットフォームを0から創り上げ、メタバース業界を牽引する加藤直人氏、2050年までに”サイバネティックアバター生活”の実現を目指して脳科学研究を推し進める金井良太氏。二人の専門家から、メタバース・脳科学の最前線の生の情報を伺います。

◎脳科学×メタバースの可能性を探る
多くのメタバース有識者は「メタバースの進化の為には脳科学が必要だ」と話す。一方で、脳科学界においてもメタバースに関連するプロジェクトやシンポジウムが多数実施されてきている。「脳科学×メタバース」によって、何ができ、どんな世界が生まれるか。
その可能性を探ります。

◎バーチャル美少女ねむ氏からの議題提供
国連会議での発表、ソーシャルVRライフスタイル調査の実施等、多方面で活躍するバーチャル美少女ねむ氏。メタバースユーザー目線で誰よりも詳しいねむ氏から、ねむ氏からゲストの2人に話し合って欲しい議題を提供頂きました。議題はイベント中に発表します。

0:00 イベント開始
2:28 イベントの趣旨説明
7:08 加藤さんの自己紹介・活動紹介
17:41 金井さんの自己紹介・活動紹介
30:05 議論① 脳科学とメタバースの相性
47:19 議論② 脳科学×メタバースで生まれる未来のサービス
1:01:26 議題③ 人生の何%をメタバースで過ごすのか? 家族の在り方は?
1:17:08 議題④ メタバースインターフェイスの最終的な形 フルダイブの実現性
1:27:14 エンディング

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